
刚才,全球新闻发布会“ Inzoi(云种族)”结束了。这款游戏将于3月28日开始“早期体验”阶段,是游戏行业中少数敢于在过去十年中开始“模拟生活”曲目的创新作品之一。当宣布它时,它吸引了全球数百万球员的注意。当然,作为“模拟人生”系列的老粉丝,我也不例外,他一直在追逐第一个宣传视频。
在这次新闻发布会上,该官员向玩家透露了很多信息,包括游戏的核心游戏玩法,创新功能,销售价格和更新路线图,并回答了家里和国外的玩家社区提出的许多问题。不幸的是,在黑社会下,实时广播时间似乎有点。我相信许多球员无法按时在上午9点按时观看新闻发布会,当时他们只是坐在工作站或桌子前面...
嘿!这是巧合吗?我对整个新闻发布会“品尝流”的关键要点,并且有许多首先披露的事情值得分享。
首先,这次新闻发布会是最具吸引力和值得分享的会议,它也是游戏“ Inzoi”的最大独特功能。这是本新闻发布会的核心关键字 - 创造力。
“ Inzoi”为玩家带来了许多自定义工具。玩家不仅可以自定义ZOI的外观,肤色,化妆,衣服,发型,修指甲和其他细节,还可以自定义ZOI的个性特征,偏好和价值观,以便不同玩家播放的ZOI可以显示独特的特征。
开发人员Krafton还配备了游戏中的独家AI创意工具,可以将现实生活中玩家的表达方式,动作,甚至可以导入游戏中的舞蹈编排,允许游戏中的ZOI复制 - 如果您在现实中具有任何签名动作,或者在现实中具有任何签名动作,这些想法很难实现,但可以将其塞入此工具中。尽管“ Inzoi”中的ZOI天生是“摇晃”的,但您可以逐步教他们成为一个好的“摇动”。
不仅表达和动作,而且游戏中的AI甚至支持将真实对象导入游戏中。例如,您可以将“敌人”或老板的照片塞入游戏的“ 3D打印机”中,以生成1比1的现实生活中的沙袋,然后在游戏中使您的Avatar Zoi挺身而出,并击败它。
此外,游戏中的每个房地产都支持自定义编辑。您可以随时随地在公园,海滩,寺庙和其他地方打开编辑模式,在任何地方,在任何地方设置出售炒饭的摊位,或建立三到五个画架和吉他,以立即将开放广场变成艺术目的地。
您甚至可以自定义城市的背景细节,例如更改广告牌的展示,城市中的动物数量,甚至是城市的整体破旧。可以说,在“ Inzoi”中,没有任何定制,游戏的上限是玩家的想象力。借助Unreal Engine 5的图片细节以及光和阴影效果的祝福,城市的随意拍摄将使您看起来像一个精致而美丽的场景。
迫不及待想体验这些游戏玩法并表达自己的创造力的玩家可以在3月23日访问Steam平台,体验Inzoi正式发布的“创意工作室”。该演示包括一个完整的“创意ZOI”和“房屋建筑”家庭装饰游戏。上面提到的“ 3D打印机”功能可以智能地生成并建模“ 3D打印机”功能,并且还将在“创意工作室”试验演示中实现,并且试用版中生成的内容可以无缝地继承在3月28日发布的“早期体验”版本中。
On this basis, "inZOI" also features a highly intelligent life simulation system, where players need to pay attention to and try to meet the various needs of ZOI - in this world, characters have more than 60 different emotions, will be born, old, sick and dead, experience the entire life journey from babies to elderly people, and in this process, they will have various relationships with other ZOIs including but not limited to friends, enemies, business partners, competitors, love, marriage, and cheating.
Zois可以做出好事,做邪恶,甚至被监禁。他们所做的还将基于称为“善与恶价值”的系统对整个世界产生影响,甚至可能在死后变成鬼魂,并再次与生活互动。
在即将到来的早期访问版本中,该官员将开始“您的Inzoi故事”活动。在活动期间,玩家可以登录官方网站(
)接收有关角色,建筑物,城市,模拟的随机任务,在游戏中完成它们并将其记录到视频中,然后将其上传到玩家社区。开发商Krafton将与社区参与者一起投票,以选择最激动人心的“ Inzoi”视频,并向他们颁发奖项,总奖金总计高达450,000美元(30人赢得了奖项,每个奖项均为15,000美元)。
此外,由现场主持人,互联网名人和UP主持人上传的视频将在官方网站上投票,参加投票的用户也将有机会获胜。此外,在两轮投票中,每轮将被选为实际的50人。
以上所有内容都只是在“早期体验”版本中实现的游戏 - 是的,作为模拟生命游戏的开发人员,需求广泛,Krafton对已实施的这些丰富内容不满意。他们选择将游戏作为早期体验版本发布,因为他们知道该游戏仍然有许多扩展和改进的空间。
在此实时广播中,Krafton发布了游戏的业务信息和更新路线图。 5月份的第一个大规模更新将带来一系列内容,包括mod支持工具,身体形状的变化,游戏中的肌肉质量,社交关系的改善以及新的家具和新服装。在八月,10月和2025年12月,将进行另外三项重大更新,并引入重大改进,例如幽灵游戏,游泳池,自由职业,家谱,记忆系统和移动城市。
在完成这些更新之前,游戏将始终保持“第一个体验”状态。 Krafton官员表示,在游戏进入“官方发布”状态之前,所有更新和DLC将免费提供给玩家,并且玩家无需为这些应有的后续更新支付不必要的钱 - 我没有具体针对任何人,但我只是认为一些制造商认为启动半付费的产品并使用付费DLC可以学习一个。
顺便说一句,卡夫顿还宣布了现场直播的“ Inzoi”价格,全球价格为40美元,这是3A游戏标准下的相对便宜的水平。简化的中国区仅享有188元人民币的价格,相当于首次发布的65%折扣。考虑到这是一项保证在“早期体验”结束之前不要出售DLC的工作,我个人认为这是很合理的。
在实时广播的下半年,制作团队还回答了由国内外球员提出的问题,他们参加了以前的测试 - 例如,鉴于游戏当前的高屏幕性能和相应的高配置要求,一些海外玩家对游戏的性能表示担忧。生产团队并不避免此问题。他们承诺将继续改善游戏优化,并使用最新的优化方法(例如DLSS4)来改进游戏。
为了回应以前测试中“睡觉过长”的常见问题,生产团队还以最高30次的睡眠加速功能添加了睡眠加速功能,并在“真实性”和“可玩性”的平衡上尽可能地找到了最佳解决方案。
来自中国的社区参与者问了许多玩家非常关心的问题。 Inzoi有计划开发在线模式吗?不幸的是,在当前版本和已发布的更新计划中,我们没有找到关键字“在线模式”。但是,根据Krafton的制作人的说法,“在线模式”并非不可能实现,但是实施方法可能需要进一步讨论 - 是在小型房地产中在线连接,还是让其他Zois实时地在无缝的世界中加入其他人,如何影响世界的其他Zois和NPC之间的关系?
他们需要与社区参与者进行进一步的沟通,以便与球员一起实现自己的未来愿景 - 他们确实愿意交流。在此在线实时广播中提出的问题不仅来自顶级互联网名人KOL,而且还来自“基层”。从游戏的一般方向提出的问题“威尔·佐伊真的死了,因为其他人散布谣言并在俱乐部里死亡”。实际上可以在以前的新闻发布会中找到一些问题的答案,但是他们仍然愿意回答一个问题并为玩家一个一个问题回答问题,这使我期待游戏的未来。
毕竟,坚实的基础,稳定的更新路线图,真诚的承诺以及一群愿意交流的开发人员……这不是游戏成功所需的一切吗?现在,我只想尽快“快进”到3月28日,然后进入“ Inzoi”的世界 - 如果它确实不起作用,请快速前进到3月23日,然后让我播放“ Creative Studio”演示!